Xttx

Full Member | Редактировать | Профиль | Сообщение | Цитировать | Сообщить модератору Вот, два вопроса, по идее не должно быть сложно для профи... 1). Как лучьше /загрязнить/ объекты, чтоб не были такими стерильными... Помню прочитал когда-то, кем-то описаный способ, но тогда мне это было не нужно, и я запомнил только самое общее: смешиваються блендом два материала - один, собсно основной, а другой - с амбьянтной / диффузной ноиз текстурой... Короче, ничего у меня не получилось. Скорее всего установки не те. А вот какие нужно? (в ноиз текстуре). 2). Чуть сложнее... у макса все расстояния относительные, ведь так? То бишь не важно миллиметру, сантиметру или киллометру равна одна единица... А у омни источников света, есть свойство - чем ближе они к обьекту, тем менше они его освещают, то бишь свет концентрируеться в одной точке объекта (аналогия в реальной жизни - освещать лист бумаги лампочкой от фонарика приставив её почти в плотную к этому листу). Вот, есть ли возможность "уменьшить" этот омни, то бишь увеличить угол рассеивания света, типа сказать ему что он не в 2х сантиметрах от объекта, а в двух киллометрах..... | Всего записей: 539 | Зарегистр. 04-07-2002 | Отправлено: 15:02 27-05-2004 | Исправлено: Xttx, 15:04 27-05-2004 |
|