modulo
Member | Редактировать | Профиль | Сообщение | Цитировать | Сообщить модератору господа, как вставлять объекты по периметру? есть какая-то кривая, надо точно по ней разместить объекты, но не просто так, а чтобы они повторяли её изгибы, в смысле под нужным углом поворачивались. чтобы было совсем понятно: короче есть пчелка ( ) и траектория её полёта, надо её накопировать по этой траектории, вручную поворачивать каждую копию ломает Добавлено: и ещё, я в 10м кореле не нашёл инструмента кривой по трём точкам, отсюда вопрос: как сделать острый угол между двумя кривыми (про это уже спрашивали где-то в начале этой темы) |